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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-254 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ルクスアーマー 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのユニットがブロックした時、ターン終了時まであなたのすべてのユニットのBPを+2000する。 ブロック専用のパンプカード。 戦闘を行うユニット以外も強化できるのが特徴である。 CP0で扱いやすく、後続のアタックを抑止するといった運用が考えられる。 しかし、多くのバーン効果はCIPやアタック時に発動するため、 バーンを多用するデッキ相手にはルクスアーマーを発動する機会が得にくい。 また、下手に味方を強化すると弱者の回廊などの高BP参照効果で一網打尽にされる恐れもある。 フレーバーテキスト 天界に伝わる伝説の光の鎧。聖なる力を持つ者が身に着ければ、周囲一帯に清き結界が創られるという。
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-234 種類 トリガー レアリティ C 名称 底なしの毒沼 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、お互いのCPを-12する。あなたはカードを1枚引く。 お互いのCPを0にするトリガー。 類似効果に大いなる世界が存在する。 主に相手のインターセプトを封じるために使用する。この時、CPが残らない召喚に合わせられるとなお良い。 トリガー軽減でCP0になるユニットが手札にあれば、最悪デッキ圧縮目的でも使用できる。 特殊な例としてはアイアンメイデンの条件を無理矢理満たす運用も可能。 CPを要するカウンター系のインターセプトが流行している環境で採用すると活躍するかもしれない。 フレーバーテキスト 森の奥深くにあるその沼は足掻けば足掻くほど深みにはまり、やがて生き果てる。
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-124 種類 ユニット レアリティ UC 名称 彼岸のメイカ 属性 紫 種族 精霊 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■学んだ和心このユニットがフィールドに出た時、このユニットの行動権を消費する。あなたの紫ゲージを+2する。 ■ブロッカーこのユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットBPを+2000する。 一手で紫ゲージを+2できる小型ユニット。 他のゲージ+1効果と合わせることで、早い段階から▲3が条件のインターセプトが発動可能になる。 中盤以降でもゲージを大量消費する大型ユニットからのリカバリーとして扱いやすい。 デメリットとして、場に出ると行動権を失う。 相手の【スピードムーブ】や【呪縛】などを考慮しなければ大きなデメリットではなく、 先攻初手でもデメリットをカバーできる。 ■ブロッカー も持つが素のBPは低く、特にバーン効果に対する安定性はあまりない。 フレーバーテキスト 異国の文化に触れ多大な影響を受けたブロンドの女性型プログラム。影響を受けすぎた結果、奥ゆかしいを通り越し少々引っ込み思案な性格になってしまった。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 お祈りを 花を手折るの? アタック 礼儀知らずね 花はお嫌い? +エラッタ 2016年08月30日付修整リスト(Ver.2.0EX1_02) BP5000/6000/7000 BP3000/4000/5000 関連項目 デッキ紫単 イラスト大好物 共通モデル・モーション彼岸の玲花
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Ver. 1.1 カードNo. 1-1-013 種類 ユニット レアリティ C 名称 黒ずきんちゃん 属性 青 種族 獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ロストこのユニットがアタックした時、お互いのプレーヤーは手札を1枚ランダムで捨てる。 コスト1ユニットで扱いやすく、アビリティも上手く扱えば複数枚の手札を破壊できる。 デメリット効果はサルベージと組み合わせてフォローできるほか、 自分の手札が0の場合は相手だけ捨てさせることが可能である。 獣デッキではコスト1の【獣】であること活用して、野生の衝動などの発動がしやすくなり、 闇神・ツクヨミなどの青属性進化ユニットが採用しやすくなる。 フレーバーテキスト 古くに存在した童話と呼ばれる文献を元にして作られたプログラム。残酷な世界を生き抜く為、彼女は暗黒の力に手を染めた。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■ロスト 持ってんだろぉッ? アタック時 オラオラァッ!
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-036 種類 ユニット レアリティ R 名称 フレスベルグ 属性 青 種族 戦士 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■デリートこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 PA成功時にレベル参照破壊を行うユニット。 この手の能力でよく比較されるのは、最上位種のような扱いの冥王ハデス。 こちらはアタックを成功させなければいけないのに対し、ハデスは召喚時に即発動という便利さがある。 加えて、こちらは単体除去だがハデスは全体除去と効果対象が広い。 レアリティ・コスト・通常/進化ユニットの違いとはいえカードの差は歴然といえる。 フレーバーテキスト 漆黒の鎧を纏った暗黒の騎士。繰り出される槍の一撃は、より強きものに対して真価を発揮する。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■デリート うぇあ! アタック時 むん! 関連項目 イラスト戦友との約束
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-241 種類 インターセプト レアリティ C 名称 天災の孤島 属性 無 CP 1 アビリティ ユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。あなたは[対戦相手のユニット数-1]ライフダメージを受ける。選んだユニット以外の全てのユニットを破壊する。 相手ユニット1体を残し、それ以外を全破壊するリセットカード。 使う際はどのユニットを残すのかよく考える必要がある。 基本的には【ウィルス】やアタック制限にあるユニットを残してライフを守ると良いだろう。 創生遺跡に入れてライフ調整用に使ってもいい。 ライフ一点で自ターンを迎えれば世界創生の第二タイミング発動で残ったユニットも処理できる。 フレーバーテキスト 世間の煩わしさから逃れようと、辺境の地に安息を求める者もいる。しかし緊急時には自ら絶った関係が皮肉にも命取りになる場合もある。
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-136 種類 インターセプト レアリティ R 名称 黒影王の巨手 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。そうした場合、ターン終了時まで戦闘中の相手ユニットのBPを-4000する。 追加コストを必要とする戦闘補助カード。 基本BP減少ではないがダメージでもないため、 ダメージ耐性持ちであろうとBPを下げることができるのが特徴。 戦闘しているユニットをコストの対象にすればアタックを空振らせることも可能。 特にレベル2のアタックや【貫通】と【強制防御】のコンボを阻止できる。 消滅札を活かすデッキに採用を検討できるが、CPを要求する点などからどきどきテイスティングに見劣りする。 フレーバーテキスト ついに魔王の力を一時的に使用する事が可能になった。ただその力は強大である為、生贄を用意しなければならない。
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Ver. PR カードNo. PR-115 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 カメレオンアーマー 属性 緑 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。そのユニットの基本BPをフィールドに出たユニットと同じBPになるように増減させる。 相手ユニットのBPを自分ユニットの基本BPに上書きする緑インターセプト。 基本的は高BPのユニットを繰り出された時に発動することになる。 受動的な効果だが、貧弱なブロックナイトも戦闘要員になると考えると強力である。 相手が珍獣デッキなどの低BPデッキだと腐りがちとなる。 また、自分側はターゲットをとるので【加護】持ちのユニットは選択できない。 初出:カードブーストEX(Ver.1.4EX2/2016年2月3日) フレーバーテキスト 千変万化の外見は、時には力ある者から身を護り、時には強き者と戦う意志の表れとなる。
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-117 種類 ユニット レアリティ C 名称 ウォーハウンド 属性 緑 種族 獣 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ウィークネス&ドローこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-5000する。あなたはカードを1枚引く。 ブラッドハウンドの緑版で、類似効果を持つ。 使い方はブラッドハウンドと同様に、オーバーライドでレベル3の状態を作りたい。 手札へのサーチ方法はブロックナイトやムルルなどの効果対象となる。 フレーバーテキスト 獣型試作プログラムの1つ。他のものより体が大きく獣の特性が濃く出ており、飼いならすのは簡単ではない。 + エラッタ 2016年08月30日付修整リスト(Ver.2.0EX1_02) ■ウィークネス&ドロー 基本BPを-3000 基本BPを-5000 関連項目 デッキ獣デッキ 珍獣デッキ
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-111 種類 ユニット レアリティ R 名称 スペリオルドラゴン 属性 黄 種族 ドラゴン CP 5 BP 8000/8000/8000 アビリティ ■シャイニングオーラユニットがアタックした時、このユニットのレベルに応じて以下の効果が発動する。 【レベル1~2】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。【レベル3】対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。そのユニットを消滅させる。このユニットのレベルを-2する。 1.2EXで追加された、自身のクロック・レベルで効果が変わるユニットの黄。 スペリオルドラゴンはユニットのアタック時にアビリティが発動する。 レベル2以下ではユニットがアタックした時に相手単体の行動権を消費。 攻めの場面ではアタックを通しやすくなり、守りでは相手のアタック回数を減らすだけでなく、 返しのターンでの攻撃も通しやすくするため、文面以上に強力。 レベル3で発動した場合は相手2体を消滅。 アタック宣言したユニットを消滅させてアタックを取り消すほか、 手札でレベル3を完成させて奇襲をかければブロッカーとなるユニットを排除する運用にも使える。 【加護】などの効果耐性がいなければ攻防のいずれの場面でも活躍し、コスト5相応の強力なアビリティを備えている。 相性が悪いのは除去方法が豊富な青属性。 高いBPやレベル操作が仇となり、キャプテン・キッドや幽世のイザナミなどの除去対象になりやすい。 ミイラくんを筆頭としたハンデスカードでORを阻止される恐れもある。 CoJPではコストが1つ重くなった代わりに、CIPに相手1体を選び消滅する効果が追加され、レアリティもSRに変更されている。その他の効果はアーケード版のエラッタ前と同じ効果である。 フレーバーテキスト 亜竜の中でも高位に位置するプログラム。その力は竜種をも凌駕し、彼から発するオーラは万物を元素に分解する。 +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【亜竜】 【ドラゴン】 相手のユニットがアタックした時 ユニットがアタックした時 【レベル1~2】の効果から「あなたのユニットの行動権を回復する」が削除 関連項目 デッキドラゴンデッキ 共通モデル・モーショングローリードラゴン